Premier projet 3D imprimé. Une bague refletant mon univers fantastique et magique représenté par des ailes de papillon en crystal. Le but était de crée une accessoire facilement imprimable a l'image de notre personalité pour nous familiarisé avec le logiciel de blender.
Iniciation a l'animation su blender. Après la familiarisation avec le logiciel, nous devions créer une animation. Je suis reste toutjours dans cette univers magique et fantastique et l'idée des ailes en représentant une fée de la nature avec un sceptre en bois ayant des pouvoirs avec des crystaux flottant autour. L'inspiration vennait des anciennes boites a musiques qui tournait en boucle sur elles même a l'ouverture de la boite. Une musique accompagne aussi l'animation de la fée et des crystaux.
Première utilisation du logiciel Unity. Pour rester dans le même univers, j'ai voulu représenté un court trailer d'un humain téléporté dans un jeu vidéo situé dans une forêt. On est dans son point vu, on devient acteur principal. Il se dirige vers une lumière suspecte qu'il voit au loin. C'était une arme puissante qui l'aidera plus tard a combattre les ennemies et obstacles sur son passage, l'aidant a finir le jeu et vaincre le boss final ce qui lui permettra de sortir du jeu.